Blender로 만든 사례

3D 프로그램 Blender를 모델이 직접 다룬 사례입니다.

12건
사례12건

#11 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

세 번째 시도로 브라우저에서 돌아가는 3D 도시 게임

@xikharX
좋아요8,791조회180만

Opus 5.5 medium(중간 추론 설정)으로 세 번째 다듬은 결과, 3D 프로그램 Blender와 이미지 생성 AI, 웹 3D 도구 three.js를 엮어 브라우저에서 바로 돌아가는 게임이 나왔습니다. 화면에는 고층 건물 옥상 위에 선 캐릭터와 오른쪽 아래 작은 지도가 보입니다.

여러 도구를 오가야 하던 게임 제작을 모델 하나가 이어 붙여 설치 없이 열어 보는 결과물로 만들어 냈습니다.

#20 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

원샷 프롬프트로 3D 모형까지 Blender로 직접 빚은 게임 5종

Brendan Jowett · YouTubeYouTube
조회26.7만좋아요3,632

GPT-6 Astra와 나란히 2D 플랫포머, 레이싱, 우주선 전투, 1인칭 슈팅, 돌 골렘 보스전까지 게임 5종을 각각 프롬프트 한 번으로 만들게 했습니다. 사람은 코드를 한 줄도 쓰지 않았고, 3D 에셋(게임 속 캐릭터와 물체 모형)은 내려받지 않고 모두 Blender(3D 제작 프로그램)로 새로 만들었습니다.

장르가 다른 게임 다섯 개를 모형 제작부터 그래픽, 소리, 게임 규칙까지 요청 한 번씩으로 채울 수 있다는 것을 보여 줍니다.

#25 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

원샷 프롬프트로 만든 Blender 클레이 애니메이션

Alex Albert · AnthropicX
좋아요2,630조회26.3만

claude.ai 채팅창에 한 번 요청하자 Opus 5.5가 3D 프로그램 Blender를 직접 다뤄 점토 인형극 같은 애니메이션을 만들었습니다.

3D 프로그램을 열어 본 적 없는 사람도 모델링부터 렌더링까지 대화 한 번으로 끝낼 수 있습니다.

#27 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

원샷으로 통째로 지은 1906년 대지진 직전 샌프란시스코 거리

Alex Albert · AnthropicX
좋아요1,132조회15.3만

프롬프트 한 번으로 1906년 대지진 직전의 샌프란시스코 마켓 스트리트를 Blender로 재현했습니다.

건물 하나를 넘어, 시대 고증을 맞춘 거리 하나를 통째로 짓습니다.

#28 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

부품 5,112개, 좌석 430개를 하나하나 따로 만든 신칸센

Higgsfield AI · AI 영상·3D 제작 서비스X
좋아요1,913조회13.5만

Higgsfield의 도구와 연결한 Opus 5.5가 Blender에서 신칸센 열차를 모델링했습니다. 객체 5,112개로 나눠 만들었고, 객실 좌석 430개도 하나하나 따로 있습니다.

겉모양에서 멈추지 않고 열차 안쪽까지 채운 규모입니다.

#29 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

집 사진 한 장과 평면도로 만든, 걸어서 둘러보는 3D 집

Higgsfield AIX
좋아요411조회4.5만

집 사진 한 장과 평면도로 Blender 3D 모델을 만들고, 이를 둘러보는 웹 뷰어까지 만들었습니다. 공사 단계별로 보고, 벽을 투시하고, 가구가 놓인 실내를 걸어 다닐 수 있습니다.

3D 모델을 만드는 일과 그 모델을 쓰는 프로그램을 짜는 일을 한 번에 이어서 합니다.

#43 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

40분 만에 뼈대를 심고 점프와 물기 동작까지 만든 3D 괴물

@Stefan_3D_AIX
좋아요552조회4.3만

3D 프로그램 Blender 속 괴물 모델에 리깅(움직일 수 있게 뼈대를 심는 작업)과 애니메이션을 맡겼습니다. Opus 5.5는 40분 만에 점프와 물기 동작까지 만들었고, 같은 일에 GPT-6 Astra는 65분이 걸렸습니다.

사람이 손으로 하던 게임 캐릭터 애니메이션 작업을 이제 모델에게 맡겨 실제 게임 개발에 쓸 수 있습니다.

#65 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

Rust와 WebGPU로 만든, 휴대폰에서도 되는 고압 세척기 게임

@chongdashuX
좋아요817조회6.7만

내가 고압 세척기가 되어 더러운 바닥을 씻어 내면서 화단, 자동차, 고양이는 피해야 하는 캐주얼 게임입니다. 3D 모델은 Blender와 Tripo(글이나 그림으로 3D 모델을 만드는 AI 도구)로 준비했고, 게임은 Rust와 Wasm(브라우저에서 빠르게 도는 코드 형식), WebGPU(브라우저에서 그래픽 카드를 쓰는 기술)로 짰으며, 휴대폰 브라우저에서도 바로 할 수 있습니다.

다루기 까다로운 언어와 최신 그래픽 기술로 만든 3D 게임도 개인 개발자가 Opus 5.5와 함께 링크 하나로 누구나 해 볼 수 있게 내놓을 수 있습니다.

#97 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

프롬프트 한 번으로 만든 운동 단백질 키네신 클레이 애니메이션

@JacobMolBioX
좋아요673조회3.8만

claude.ai에 한 번 요청하자 Opus 5.5가 3D 프로그램 Blender를 다뤄 짧은 점토 애니메이션을 만들었습니다. 운동 단백질 키네신(세포 안에서 짐을 나르는 단백질)이 미세소관(세포 속 길 역할을 하는 가는 관)을 따라 걸어가는 모습을 자막과 함께 보여 줍니다.

교과서 그림으로만 보던 세포 속 움직임을 연구자가 프롬프트 한 번으로 설명 영상으로 만들 수 있습니다.

#106 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

프롬프트 한 번에 목소리와 효과음까지 넣은 모래 그림 애니메이션

@MichaelzsguoX
좋아요349조회7.5만

짧은 프롬프트 한 번으로 Opus 5.5가 모래 그림(모래를 흩뿌리고 쓸어 그리는 그림) 애니메이션을 만들었습니다. 3D 프로그램 Blender나 웹 3D 도구 Three.js 없이 목소리와 효과음까지 스스로 넣었고, 결과물은 한 번도 고치지 않았습니다.

그림, 목소리, 소리가 모두 들어간 짧은 영상 한 편을 영상 도구 없이 요청 한 번으로 얻을 수 있습니다.

#132 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

36시간, 토큰 2,175달러어치로 혼자 만든 옛날식 MMO RPG

@Stefan_3D_AIX
좋아요5,120조회156만

Opus 5.5에게 게이밍 노트북과 게임 엔진 Unity, 3D 프로그램 Blender, 외부 API를 맡기고 36시간 동안 알아서 일하게 했더니 직접 할 수 있는 옛날식 MMO RPG(여럿이 한 세계에 접속해 즐기는 롤플레잉 게임)가 나왔습니다. 토큰 78.5억 개에 Opus 5.5 비용 2,175달러가 들었고, 2D와 3D 그림, 음악 생성에는 따로 230달러를 썼습니다.

종족과 직업을 고르는 캐릭터 생성 화면까지 갖춘 게임을 사람 한 명이 노트북 한 대로 이틀이 안 되는 시간에 만들 수 있습니다.

#136 · Opus 5.5 · Blender로 만든 사례

참고 이미지 4장으로 코드만 써서 만든 3D 체스 로그라이트 게임

r/ClaudeAIReddit
점수322댓글64

참고 이미지 4장과 첫 프롬프트를 받은 Opus 5.5가 Claude Code에서 Godot 엔진으로 6×6 체스판 위의 3D 로그라이트(판마다 새 길을 골라 나아가며 말을 키우는 게임)를 혼자 만들었습니다. 게임 코드, 체스 말과 경기장 3D 모형, 음악과 효과음까지 Blender나 에셋 파일 없이 모두 코드로 만들었습니다.

사람이 코드 한 줄 쓰지 않고도 그림과 소리, 규칙까지 갖춘 게임 한 편을 완성할 수 있습니다.