고층 건물 옥상 위 캐릭터가 보이는 3D 도시 게임 화면

Claude Opus 5.5 사례 · #10

세 번째 시도로 브라우저에서 돌아가는 3D 도시 게임

@xikhar · X ·

여러 도구를 오가야 하던 게임 제작을 모델 하나가 이어 붙여 설치 없이 열어 보는 결과물로 만들어 냈습니다.

사례20건

꼭 봐야 할 사례 20

  1. #1명령어 없이 블록을 하나씩 쌓아 만든 웃는 해 조형물
  2. #2프롬프트 한 번, 사용 한도 12%로 만든 Opus 5.5 자신의 출시 영상
  3. #3원샷 프롬프트로 만든 15초짜리 모션 디자이너 쇼릴
  4. #4원샷으로 1시간 26분, 25.66달러에 만든 3D 렌즈 실험실
  5. #5이미지 한 장 없이 자바스크립트만으로 그린 판화풍 기차 여행
  6. #6After Effects 없이 코드로만 만든 모양 바뀌는 UI 모션 영상
  7. #7주간 한도 35%로 만든 나만의 가계부 대시보드 SharkFin
  8. #8Anthropic이 가장 먼저 소개한, 코드로만 만든 애니메이션 이야기
  9. #9프레임워크 없이 HTML 한 페이지로 지은 스마트홈 대시보드
  10. #10세 번째 시도로 브라우저에서 돌아가는 3D 도시 게임
  11. #11실제 레고 부품 1113개로 충돌 0개까지 검증한 실물 크기 마이크로덕
  12. #12주말 동안 만든, 웹사이트를 부수는 멀티플레이 막대 인간 게임
  13. #139.5시간 만에 Rust로 옮겨 테스트를 거의 다 통과한 HAProxy
  14. #14써 본 모델 중 가장 좋았던 시각 디자인
  15. #15날씨와 낮밤이 바뀌는 일본 풍경 속을 직접 모는 3D 배
  16. #161,874.40달러어치 토큰으로 약 8시간 만에 지은 3D 섬 마을
  17. #17짧은 요청 몇 번으로 동시 실행 버그까지 잡은 코드 수정 16건
  18. #18링크만 열면 바로 하는 스플래툰풍 3D 잉크 슈팅 게임
  19. #19노을 비친 물결까지 담아 브라우저에서 돌아가는 마인크래프트
  20. #2036시간, 토큰 2,175달러어치로 혼자 만든 옛날식 MMO RPG

#1 · Sonnet 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

명령어 없이 블록을 하나씩 쌓아 만든 웃는 해 조형물

@siyabuiltX
좋아요3.1만조회552만

네가 생각하는 네 모습을 만들라는 같은 과제를 Sonnet 5.5와 GPT-6 Astra에게 주고, 마인크래프트 서버에서 나란히 짓게 했습니다. Sonnet 5.5는 명령어 없이 블록을 직접 놓아 주황색 광선이 뻗은 웃는 얼굴의 해를 세웠습니다.

45분, 건축 호출 10번, 블록 6,000개라는 한도 안에서 모델이 스스로 자기 모습을 정해 지었습니다.

#2 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

프롬프트 한 번, 사용 한도 12%로 만든 Opus 5.5 자신의 출시 영상

@nahiddotaiThreads
좋아요1,000답글297

프롬프트 한 번으로 Opus 5.5의 출시 홍보 영상을 게임풍 배경음까지 넣어 만들었습니다. 5시간 사용 한도의 12%만 썼습니다.

별도 도구나 설정 없이 기본 상태 그대로 영상 한 편을 만듭니다.

#3 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

원샷 프롬프트로 만든 15초짜리 모션 디자이너 쇼릴

@stephanliveraX
좋아요1.7만조회217만

Opus 5.5를 가장 깊이 생각하는 Max effort로 설정하고, 이력서에 붙일 쇼릴(자기 실력을 보여 주는 짧은 작품 모음 영상)처럼 15초짜리 모션 그래픽을 만들어 달라고 한 번 요청했습니다. 붉은 화면 위로 굵은 CLAUDE 글자와 motion designer 문구가 움직이는 영상이 나왔습니다.

모션 디자이너가 공들여 만드는 자기 소개 영상을 한 줄 요청만으로 받아 볼 수 있습니다.

#4 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

원샷으로 1시간 26분, 25.66달러에 만든 3D 렌즈 실험실

@RyanSaelX
좋아요1.6만조회344만

카메라 초점 원리를 설명해 달라는 요청 한 번으로 1시간 26분 동안 작업해, 직접 만져 보는 3D 렌즈 실험실 웹페이지를 만들었습니다. 초점 링을 돌리면 렌즈 속 유리알이 움직이면서 장면 안에서 선명하게 보이는 면이 앞뒤로 옮겨 가고, API(프로그램으로 모델을 부르는 방식) 비용은 25.66달러가 들었습니다.

글로 읽으면 어려운 광학 원리를 손으로 돌려 보며 배우는 교구로 한 번에 바꿔 냈습니다.

#5 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

이미지 한 장 없이 자바스크립트만으로 그린 판화풍 기차 여행

r/ClaudeAIReddit
점수2,531댓글103

창밖 풍경이 흘러가는 기차 여행을 이미지 파일 없이 자바스크립트 코드로만 그렸습니다. 프롬프트 한 번, 약 45분이 걸렸습니다.

판화(리소그래프) 같은 그림체까지 코드로 표현합니다.

#6 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

After Effects 없이 코드로만 만든 모양 바뀌는 UI 모션 영상

@twoclippingX
좋아요1.2만조회100만

Opus 5.5가 도형 하나를 버튼, 음악 플레이어 같은 화면 요소로 계속 바꿔 가는 UI 모션 영상을 코드로만 만들었습니다. 영상 편집 프로그램 After Effects는 전혀 쓰지 않았고, 작성자는 같은 영상을 다시 만들 수 있는 프롬프트 템플릿도 함께 공개했습니다.

디자이너가 전용 프로그램으로 한 장면씩 다듬던 UI 모션을 이제 프롬프트 하나와 HTML 파일로 만들 수 있습니다.

지출 분류 도넛 차트가 있는 데스크톱과 휴대폰 화면
거래 목록 데스크톱과 휴대폰 화면
거래, 순자산, 지출을 보여 주는 휴대폰 화면 세 개

#7 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

주간 한도 35%로 만든 나만의 가계부 대시보드 SharkFin

r/ClaudeAIReddit
점수2,391댓글280

Opus 5.5 medium(중간 추론 단계)으로 Monarch 같은 개인 재정 대시보드 SharkFin의 화면을 만들었습니다. 은행 계좌를 연결해 지출 내역, 순자산, 거래 목록을 컴퓨터와 휴대폰 화면에서 보여 주고, 부동산별 현금 흐름을 따로 보는 페이지도 있습니다.

월 20달러 Claude Pro 요금제의 주간 한도 35%만으로 데이터를 내 손에 두는 개인용 금융 앱을 완성할 수 있습니다.

#8 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

Anthropic이 가장 먼저 소개한, 코드로만 만든 애니메이션 이야기

Kevin Ngo · AnthropicX
좋아요1.1만조회130만

코드로 만든 짧은 애니메이션 이야기입니다. Anthropic 공식 계정이 Opus 5.5로 만든 작품들을 소개하며 가장 먼저 올렸습니다.

코드로 이야기가 있는 애니메이션 한 편을 만듭니다.

집 전력과 태양광 시간대별 그래프 화면
전기차 충전과 차량 상태 제어 화면
에너지, 날씨, 방별 조명이 모인 홈 대시보드 첫 화면

#9 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

프레임워크 없이 HTML 한 페이지로 지은 스마트홈 대시보드

r/homeassistantReddit
점수2,122댓글554

스마트홈 프로그램 Home Assistant용 대시보드를 Claude Code와 Opus 5.5로 새로 만들었습니다. 프레임워크(미리 짜 둔 개발 틀)와 npm 없이 HTML, JS, CSS 한 페이지로 만들었고, 정원 물주기, 집 전력, 전기차, 방별 조명 화면이 들어 있습니다.

Opus 5.5가 코드 작성부터 미리보기 시험, SSH(원격 접속) 배포, 자동화 설정까지 맡아 집 전체를 다루는 화면을 완성했습니다.

고층 건물 옥상 위 캐릭터가 보이는 3D 도시 게임 화면

#10 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

세 번째 시도로 브라우저에서 돌아가는 3D 도시 게임

@xikharX
좋아요8,740조회179만

Opus 5.5 medium(중간 추론 설정)으로 세 번째 다듬은 결과, 3D 프로그램 Blender와 이미지 생성 AI, 웹 3D 도구 three.js를 엮어 브라우저에서 바로 돌아가는 게임이 나왔습니다. 화면에는 고층 건물 옥상 위에 선 캐릭터와 오른쪽 아래 작은 지도가 보입니다.

여러 도구를 오가야 하던 게임 제작을 모델 하나가 이어 붙여 설치 없이 열어 보는 결과물로 만들어 냈습니다.

#11 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

실제 레고 부품 1113개로 충돌 0개까지 검증한 실물 크기 마이크로덕

@victormustarX
좋아요8,660조회134만

진짜 레고로 조립할 수 있는 마이크로덕을 설계해 달라고 하자 Opus 5.5가 실제 레고 부품 1113개로 실물 크기 모델을 설계했습니다. 연결 3,204곳, 부품끼리 부딪히는 곳 0개, 모든 단계 조립 가능, 무게중심이 발 안쪽에 있다는 점까지 확인했고, 237단계짜리 141쪽 레고식 설명서를 만든 뒤 브라우저에서 부품값을 매겨 BrickLink(레고 부품 거래 사이트) 주문까지 준비했습니다.

설계부터 구조 검사, 조립 설명서, 부품 주문까지 레고 작품 하나를 실제로 만드는 전 과정을 모델에게 맡길 수 있습니다.

#12 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

주말 동안 만든, 웹사이트를 부수는 멀티플레이 막대 인간 게임

r/aigamedevReddit
점수1,684댓글192

Opus 5.5로 주말 동안 만든 게임입니다. 막대 인간이 웹사이트 화면 위를 돌아다니며 무기를 쏴 글자를 흩날리고 화면을 부수며, 여럿이 함께 하는 멀티플레이도 됩니다.

주말 한 번으로, 실제 웹 페이지를 놀이터로 바꾸는 아이디어를 바로 즐길 수 있는 게임으로 만들었습니다.

#13 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

9.5시간 만에 Rust로 옮겨 테스트를 거의 다 통과한 HAProxy

Boris Cherny · AnthropicX
좋아요7,665조회52.5만

웹 서비스 앞단에서 요청을 나눠 주는 오픈소스 HAProxy를 C에서 Rust로 통째로 옮겼습니다. 9.5시간 만에 자체 테스트를 거의 다 통과했고, 같은 일에 Fable 5.1은 12시간이 걸렸습니다.

사람 팀이면 몇 주 걸릴 이전 작업을 더 비싼 모델보다 빠르게, 비용은 51% 적게 끝냈습니다.

#14 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

써 본 모델 중 가장 좋았던 시각 디자인

NotinReality (@other__reality)X
좋아요7,090조회272만

여러 모델을 써 본 뒤, 시각 디자인이 가장 좋았던 Opus 5.5의 결과물을 모은 영상입니다.

코드를 짜는 실력에 더해, 보기 좋은 화면을 만드는 감각도 앞섭니다.

#15 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

날씨와 낮밤이 바뀌는 일본 풍경 속을 직접 모는 3D 배

@MengToX
좋아요6,547조회47.5만

Three.js(웹 브라우저에서 3D를 그리는 자바스크립트 도구)로 일본 풍경 사이 강을 배를 몰고 지나가는 장면을 만들었습니다. 날씨가 바뀌고 낮과 밤의 빛이 달라지며, 물에 비친 모습과 탑, 벚나무, 3D 인물까지 들어 있고 공개된 사이트에서 바로 해 볼 수 있습니다.

물 반사와 물리, 날씨, 건물까지 갖춘 3D 장면을 설치 없이 브라우저에서 바로 돌아가는 형태로 만들 수 있습니다.

#16 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

1,874.40달러어치 토큰으로 약 8시간 만에 지은 3D 섬 마을

@dangreenheckX
좋아요5,792조회86.7만

새와 게, 물고기, 고래가 움직이고 바람에 천과 간판이 흔들리며 밤에는 부두에 불이 켜지는 3D 섬 마을을 만들었습니다. 요청은 대부분 'X와 Y를 넣어 줘', '이상해 보이니 더 낫게 해 줘' 정도였고, 하위 에이전트(일을 나눠 맡는 보조 AI) 여러 개로 실제 시간 약 8시간 동안 200달러 요금제 주간 한도의 59%를 썼습니다.

기술 지시 없이 짧은 요청만 거듭해도 1440p 해상도에서 60 FPS(초당 화면 수) 아래로 떨어지지 않는 3D 세계를 혼자 만들 수 있습니다.

#17 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

짧은 요청 몇 번으로 동시 실행 버그까지 잡은 코드 수정 16건

Boris Cherny · AnthropicX
좋아요5,685조회200만

에이전트를 만드는 개발 도구 Claude Agent SDK의 코드를 Lean으로 형식 검증하게 했습니다. 코드가 설계대로 움직이는지 수학적으로 따져 보는 방식입니다.

사람이 찾기 어려운 동시 실행 버그를 증명 과정에서 찾아내, 짧은 요청 몇 번으로 코드 수정 16건을 만들었습니다.

#18 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

링크만 열면 바로 하는 스플래툰풍 3D 잉크 슈팅 게임

@JaydenDavisNCX
좋아요5,363조회78.9만

닌텐도 게임 스플래툰처럼 두 팀이 잉크를 쏘아 바닥을 자기 색으로 칠하며 겨루는 3D 게임을 Opus 5.5로 만들었습니다. 제한 시간 타이머와 미니맵, 필살기 버튼까지 갖췄고, 누구나 웹 주소로 들어가 바로 해 볼 수 있습니다.

유명 콘솔 게임의 규칙과 화면 구성을 설치 없이 브라우저에서 돌아가는 게임으로 옮겨 낼 수 있습니다.

#19 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

노을 비친 물결까지 담아 브라우저에서 돌아가는 마인크래프트

@noahwachnikX
좋아요5,274조회50.5만

Opus 5.5가 만든 마인크래프트풍 블록 게임이 웹 브라우저에서 돌아갑니다. 노을빛이 비치는 바다와 풀이 자란 언덕 사이에서, 아래쪽 블록 칸(핫바)에서 블록을 골라 유리 구조물을 쌓는 장면이 보입니다.

따로 설치하는 게임에서 보던 빛과 물 표현을 브라우저 창 하나에 담아 냈습니다.

#20 · Opus 5.5 · 꼭 봐야 할 사례 20

36시간, 토큰 2,175달러어치로 혼자 만든 옛날식 MMO RPG

@Stefan_3D_AIX
좋아요5,116조회156만

Opus 5.5에게 게이밍 노트북과 게임 엔진 Unity, 3D 프로그램 Blender, 외부 API를 맡기고 36시간 동안 알아서 일하게 했더니 직접 할 수 있는 옛날식 MMO RPG(여럿이 한 세계에 접속해 즐기는 롤플레잉 게임)가 나왔습니다. 토큰 78.5억 개에 Opus 5.5 비용 2,175달러가 들었고, 2D와 3D 그림, 음악 생성에는 따로 230달러를 썼습니다.

종족과 직업을 고르는 캐릭터 생성 화면까지 갖춘 게임을 사람 한 명이 노트북 한 대로 이틀이 안 되는 시간에 만들 수 있습니다.