Unreal로 만든 사례
Unreal Engine으로 만든 장면과 게임입니다.
6건Unreal로 만든 사례
Unreal Engine으로 만든 장면과 게임입니다.
6건#17 · Opus 5.5 · Unreal로 만든 사례
자기 숙소의 기본 사진 몇 장, 2D 평면도, Pinterest 참고 이미지를 Opus 5.5에 건네고 Blender(3D 제작 프로그램)와 Unreal Engine 5(게임 제작 엔진)로 3D 세계를 만들게 했습니다. 화면에는 바다가 보이는 발코니와 WASD 키 조작 안내가 담겨 있습니다.
사진, 평면도, 참고 이미지를 넘기자 숙소 하나가 직접 돌아다닐 수 있는 3D 공간으로 나왔습니다.
#32 · Opus 5.5 · Unreal로 만든 사례
게임 엔진 Unreal Engine 안에 샌프란시스코를 재현했습니다. 사람, 반려동물, 자동차, 교통까지 모두 움직입니다.
멈춰 있는 풍경이 아니라 살아 움직이는 도시 시뮬레이션입니다.
#48 · Opus 5.5 · Unreal로 만든 사례
출시 전에 미리 받은 Opus 5.5와 Unreal Engine으로 만든 게임들입니다. 첫 작품은 다크 소울풍 액션입니다.
대형 게임 엔진으로 만드는 본격 액션 게임까지 손이 닿습니다.



#216 · Opus 5.5 · Unreal로 만든 사례
Outer Wilds에서 영감을 받은, 가상의 행성을 탐험하는 사실적인 우주 게임을 Unreal Engine으로 만들고 있습니다. Opus 5.5가 C++ 코드, 셰이더(화면의 질감과 빛을 그리는 프로그램), 행성을 만들어 내는 도구를 모두 썼고, 작성자는 방향을 정하고 Windows PC에서 시험해 보며 어색한 점을 알려 주었습니다.
아직 초기 단계지만 사람은 방향과 시험만 맡고 모델이 코드를 쓰는 방식으로 행성 탐험 게임이 Windows 설치 파일과 소스 코드로 공개될 만큼 만들어졌습니다.
#223 · Opus 5.5 · Unreal로 만든 사례
Opus 5.5가 Blender MCP(Claude가 3D 프로그램 Blender를 직접 다루게 해 주는 연결 방식)로 1인칭 시점의 손과 MP5 기관단총에 뼈대를 넣고 자세를 잡아 움직이게 만들었습니다. 작성자는 이 결과물을 Unity와 Unreal 같은 게임 엔진으로 가져올 수 있다고 적었습니다.
작성자가 늘 비용을 내고 맡기던 1인칭 무기와 손 애니메이션 작업을 모델 하나로 대신할 수 있음을 보여 줍니다.