게임

프롬프트 한두 번으로 만든 게임. 걸린 시간과 비용까지.

11건
사례11건

#26 · 게임

잔디깎이 게임을 만들어 시청자와 바로

Max Blade (@_MaxBlade)X
좋아요1,010조회3.3만
무엇을 만들었나
맥주와 시가가 나오는 멀티플레이 잔디깎이 시뮬레이터를 만들고, 자기 서버에 올려 채팅에 모인 사람들과 바로 함께 플레이했다.
왜 눈에 띄나
혼자 하는 데모가 아니라 여러 명이 동시에 접속하는 게임을 곧장 운영했다.
만든 사람의 주장
멀티플레이, 자체 서버 배포, 시청자 참여.

#27 · 게임

로블록스 애니풍 대난투 게임을 원샷으로

hiraeth (@WoahWurdz)X
좋아요1,493조회12만
무엇을 만들었나
로블록스 안에서 애니메이션풍 '슈퍼 스매시 브라더스' 같은 대전 게임을 한 번에 만들게 했다.
왜 눈에 띄나
작성자는 디테일이 Fable보다 한참 위라고 평가했다.
만든 사람의 주장
원샷, 로블록스 기본 도구(toolbox)만 사용.

#28 · 게임

출시 전 미리 써 본 사람이 만든 다크 소울풍 게임

Alex (@The_Alex)X
좋아요1,716조회33.7만
무엇을 만들었나
출시 전 초기 접근권으로 Opus 5.5와 Unreal Engine을 써서 만든 게임들을 공개했다. 첫 작품은 다크 소울풍 액션이다.
왜 눈에 띄나
Reddit r/singularity에 퍼지며 515점을 받았다. 퍼 간 사람은 월드 6개, 보스 15명이라고 요약했다.
만든 사람의 주장
월드 6개, 보스 15명 (Reddit 게시자 요약).

주의

Reddit 최상위 댓글(132표)은 기성 에셋을 쓴 것 아니냐고 따져 물었다.

#29 · 게임

시끄럽게 하면 격투 게임으로 바뀌는 기타 가게

BijanBowen (@bijanbowen)X
좋아요213조회7,297
무엇을 만들었나
기타 가게 시뮬레이터를 만들었는데, 소리를 너무 내면 벨트스크롤 격투 게임으로 바뀐다.
왜 눈에 띄나
수백 개의 서로 다른 기타를 만들고 전부 연주할 수 있게 했다.
만든 사람의 주장
기타 모델 300개 이상, 모든 악기 연주 가능. Three.js라 조금 끊긴다고 적었다.

#30 · 게임

끝없이 생기는 산책 게임, 목표도 스스로

@argofowlX
좋아요70조회4,191
무엇을 만들었나
'끝없이 무작위로 생성되는 잔잔한 3D 세계를 만들고, 목표를 스스로 정해 끝날 때까지 작업한 뒤 알림음을 울려라'라고 한 번 지시했다.
왜 눈에 띄나
완성 기준까지 모델에게 맡긴 긴 작업을 끝까지 수행했다.
만든 사람의 주장
추론 강도 extra high, Three.js 브라우저 게임.

#31 · 게임

하위 에이전트 5개가 만든 마리오카트풍 레이싱

BridgeMind · GitHubGitHub
스타3
무엇을 만들었나
'Opus 5.5 하위 에이전트 5개를 띄워 트리플 A급 마리오카트 같은 게임을 만들라'는 프롬프트 하나로 레이싱 게임을 만들었다.
왜 눈에 띄나
입력한 프롬프트 원문과 바로 플레이할 수 있는 주소를 함께 공개했다.
만든 사람의 주장
프롬프트 1개, 하위 에이전트 5개.

#32 · 게임

스스로 플레이하는 AI까지 들어간 둠 클론

vasu-devs · GitHubGitHub
스타0
무엇을 만들었나
브라우저용 둠(DOOM) 클론을 만들면서 게임을 알아서 깨는 자동 플레이 에이전트까지 넣었다.
왜 눈에 띄나
게임과 그 게임을 푸는 프로그램을 함께 만들고 성적표까지 공개했다.
만든 사람의 주장
8판 8승(100%), 판당 평균 74.3초, 평균 명중률 93.4%.

#33 · 게임

같은 게임 3종을 세 모델에게

Senko Rašić · 개인 개발자 블로그블로그
무엇을 만들었나
비행 시뮬레이터, 마인크래프트풍 복셀 게임, 실시간 전략 게임을 Opus 5.5, Fable 5.1, GPT-6 Astra에게 각각 한 번에 만들게 해서 나란히 공개했다.
왜 눈에 띄나
결과물을 누구나 직접 해 보고 비교할 수 있다.
만든 사람의 주장
Opus 5.5: 비행 시뮬레이터 11달러·46분, 복셀 게임 14달러·48분, 전략 게임 14달러·47분. 작성자 평가는 'Fable 5.1, Astra와 막상막하, 어쩌면 Fable 5.1보다 낫다'.

#34 · 게임

포켓몬 파이어레드 오프닝을 5.47달러로

@Fanfulladev (Reddit r/ClaudeCode에도 게시)X
좋아요3조회358
무엇을 만들었나
Anthropic 마스코트와 OpenAI 마스코트가 싸우는 포켓몬 파이어레드·리프그린 오프닝을 애니메이션과 소리까지 만들게 했다.
왜 눈에 띄나
한 줄짜리 프롬프트를 다듬지도 않고 넣었는데 오프닝 연출이 통째로 나왔다.
만든 사람의 주장
총비용 5.47달러, 추론 강도 XHigh, 프롬프트 1개.

#35 · 게임

14분, 2.54달러로 만든 작은 행성

Reddit r/ClaudeCodeReddit
점수8댓글10
무엇을 만들었나
Opus 5.5에게 작은 행성 세계를 만들게 했고 14분 만에 끝났다.
왜 눈에 띄나
작성자는 같은 과제에서 DeepSeek, Astra, Fable 5.1, Sol, Luna를 모두 앞섰다고 주장했다.
만든 사람의 주장
14분, API 환산 2.54달러, 별도 작업 도구 없이.

주의

댓글에서 '텍스처 없이 전부 벡터', '차량이 궤도를 벗어나는 버그'라는 지적이 나왔다.

#36 · 게임

'재밌는 게임'만 요청했는데 지오메트리 워즈

Tak (@cherry_mx_reds)X
좋아요41조회1,387
무엇을 만들었나
장르를 지정하지 않고 '재미있는 게임을 만들어 달라'고만 했다.
왜 눈에 띄나
모델이 스스로 네온 슈팅 게임 '지오메트리 워즈' 계열을 골라 더 낫게 만들었다.
만든 사람의 주장
원샷, 장르 미지정.